아이온2 치유성 스킬정보(마스터리, 패시브, 스티그마)

아이온2 치유성 스킬 가이드(마스터리, 패시브, 스티그마)
아이온2 스킬 정보 정리 (마스터리 · 패시브 · 스티그마) 공식 소개 문구를 기반으로 마스터리 / 패시브 / 스티그마 스킬을 정리했습니다. 모바일에서도 표가 잘 보이도록 좌우 스크롤 구조와 가독성 위주로 구성했습니다.
#마스터리스킬 #패시브스킬 #스티그마 #땅속성 #바람속성

마스터리 스킬

※ 속성(땅·바람)과 그로기 연계를 기준으로 보면 스킬 구조가 훨씬 이해하기 쉽습니다.

명칭 설명 비고
대지의 응보 – 뇌전 – 방전
땅·바람 3연계 딜링 스킬
대상에게 땅속성 피해를 주고, 정신력을 회복합니다.
(연계기) 뇌전: 대상에게 바람속성 피해를 주고, 정신력을 회복합니다.
(연계기) 방전: 일정 확률로 발동하며, 대상에게 바람속성 피해를 주고, 정신력을 회복합니다.
이동 가능
심판의 번개 – 천벌
광역 바람속성 딜링
대상을 중심으로 적들에게 바람속성 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해를 함께 입힙니다.
이동 가능
약화의 낙인
바람 속성 저항 디버프
대상을 중심으로 적들에게 바람속성 피해를 줍니다.
적들은 바람속성 내성이 감소하고, 일정 간격으로 지속 피해를 받습니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
신성한 기운
소환형 스킬
자신 근처에 신성한 기운을 소환합니다.
기운은 움직이지 못하며, 일정 간격으로 시전자가 지정한 대상에게 땅속성 피해를 줍니다.
기운은 공격을 적중시킬 때마다 자신의 생명력을 소모합니다.
고통의 연쇄
땅속성 내성 감소 디버프
대상을 중심으로 적들에게 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 땅속성 내성이 감소하고, 일정 간격으로 지속 피해를 받습니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
이동 가능
벼락 난사
그로기 대상 추가타
그로기 상태인 대상에게 높은 피해를 주는 마무리 딜링 스킬입니다.
재생의 빛
지속 힐
자신과 주변 파티원들에게 일정 간격으로 생명력을 회복시킵니다. 논타겟 / 이동 가능
단죄
고통의 연쇄 연계
고통의 연쇄 효과를 받는 대상을 중심으로 적들에게 땅속성 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
치유의 빛
조건부 단일 힐
주변 파티원들 중 생명력이 가장 낮은 대상과 자신의 생명력을 회복시킵니다.
재생의 빛 효과가 적용되는 동안에만 사용할 수 있습니다.
논타겟 / 이동 가능
쾌유의 광휘
차지형 광역 힐
자신과 주변 파티원들의 생명력을 회복시킵니다.
최대 차지 시 추가 회복 효과가 적용됩니다.
논타겟 / 차지 스킬
벽력
차지형 바람속성 딜링
대상을 중심으로 적들에게 바람속성 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
차지 스킬
충격 해제 – 재생의 축복
해제 · 회복기
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박 상태를 해제하고 강인함 상태가 됩니다.
[강인함]: 기절, 넘어짐, 공중 속박 저항 증가

(연계기) 재생의 축복: 자신의 생명력과 정신력을 회복합니다.
논타겟 / 이동 가능

패시브 스킬

※ 패시브 스킬은 생존·회복·지속 피해 운용에 영향을 주는 장기적인 능력치 기반입니다.

명칭 설명 비고
따뜻한 가호
자신의 최대 생명력 및 정신력이 증가하여 안정적인 유지력을 제공합니다.
주신의 가호
자신의 막기가 증가하고, 막기 성공 후 생명력을 회복해 방어적 안정성을 높입니다.
주신의 은총
지속 피해를 입는 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 일정 확률로 추가 피해를 줍니다.
치유력 강화
자신의 치유 증폭이 증가하여 모든 회복 스킬의 효율이 상승합니다.
불사의 장막
자신의 방어력 및 치명타 저항이 증가해 물리·치명 피해에 대한 내성을 높입니다.
회복 차단
공격이 적중할 때마다 일정 확률로 대상의 받는 치유량을 감소시키는 회복 방해 패시브입니다.
집중의 기도
자신의 생명력이 일정량 이하일 때 보호막을 생성하고 치유 증폭이 증가합니다.
대지의 은총
자신의 생명력이 일정량 이상일 때, 공격 적중 시 자신과 주변 파티원들의 공격력이 증가합니다.
생존 의지
상태이상 저항이 증가하고, 충격계 상태일 때 충격계 저항 및 피해 내성이 추가로 증가합니다.
찬란한 가호
공격이 적중할 때마다 일정 확률로 자신과 주변 파티원들의 생명력을 회복시킵니다.

스티그마 스킬

※ 부활·무적·보호막 계열 스티그마는 공략 난이도와 파티 생존력에 직접적인 영향을 줍니다.

명칭 설명 비고
권능 폭발
대상에게 땅속성 피해를 주며, 그로기 게이지 피해를 함께 입히는 단일 딜링 스티그마입니다.
면죄
자신과 주변 파티원들의 약화 마법을 최대 2개 제거하고, 생명력을 회복시킵니다. 논타겟
치유의 기운
자신 근처에 치유의 기운을 소환합니다.
기운은 움직이지 못하며, 일정 간격으로 시전자와 파티원의 생명력을 회복시킵니다.
논타겟
증폭의 기도
일정 시간 동안 자신의 공격력을 증가시키는 버프형 스티그마입니다. 논타겟 / 이동 가능
소환 부활
자신을 중심으로 일정 거리 내 사망한 파티원을 자신 근처에서 부활시킵니다. 논타겟
대지의 징벌
대상에게 땅속성 피해를 주고 막기 및 회피를 감소시키며, 일정 간격으로 추가 피해를 줍니다.
그로기 게이지 피해를 함께 입힙니다.
구원
모든 피해를 무효화하고, 상태이상에 걸리지 않습니다.
단, 일부 강력한 공격은 방어할 수 없습니다.
논타겟 / 이동 가능
속박
대상을 중심으로 적들에게 땅속성 피해를 주고, 일정 확률로 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
이동 가능
보호의 빛
일정 시간 동안 자신과 주변 파티원들의 최대 생명력을 증가시키고, 생명력을 즉시 회복합니다. 논타겟
유스티엘의 권능
일정 시간 동안 자신과 주변 파티원들의 피해 내성을 증가시켜 생존력을 크게 끌어올립니다. 논타겟
파멸의 목소리
대상을 중심으로 적들에게 땅속성 피해를 줍니다.
적들은 일정 간격으로 지속 피해를 받고, 받는 치유량이 감소합니다.
강습 낙인
대상을 중심으로 적들에게 피해 및 정신력 피해를 주고, 일정 확률로 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 속박이 적중됩니다.
적중 인원 수에 비례하여 방어력이 증가하는 활강 전용 스티그마입니다.