아이온2 살성 스킬정보(마스터리, 패시브, 스티그마)

아이온2 살성 스킬 정보(마스터리, 패시브, 스티그마)
아이온2 스킬 정보 정리 (암살 / 잠입 계열 마스터리 · 패시브 · 스티그마) 공식 스킬 설명을 기반으로 백어택·회피·중독 등 암살형 플레이에 특화된 스킬들을 정리했습니다. 모바일 화면에서도 스크롤만으로 한눈에 비교할 수 있도록 표 구조와 간격을 최적화했습니다.
#암살계열 #백어택 #문양연계 #마스터리스킬 #스티그마

마스터리 스킬

※ 후방 공격, 회피 연계, 문양 중첩을 활용한 폭발 딜링이 핵심 운영 포인트입니다.

명칭 설명 비고
빠른 베기 – 절혼 베기 – 쾌속 베기
기본 연계 콤보
적들에게 피해를 주고, 정신력을 회복합니다.
빠른 모션의 연계기로 자원 회복과 기본 딜링을 동시에 담당합니다.
논타겟 / 이동 가능
맹수의 포효 – 맹수의 뒷발차기 – 맹수의 후려치기
문양 각인 콤보
적들에게 피해를 주고, 문양 1개를 각인합니다.
그로기 게이지 피해를 입혀 후속 문양 연계기의 기반을 마련합니다.
논타겟
암습
백어택 진입 + 기절
대상의 뒤편으로 이동하여 피해를 주고, 일정 확률로 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
기습
후방 강화 단일기
대상에게 피해를 줍니다.
대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 증가합니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
심장 찌르기
치명타 연계 추가타
치명타 적중 시 활성화되며, 적들에게 피해를 주고 정신력을 회복합니다.
그로기 게이지 피해를 입히는 강력한 후속타입니다.
폭풍 난무
그로기 대상 딜링
그로기 상태인 대상에게 피해를 주는 마무리용 연계 스킬입니다.
회오리 베기
회피 후 반격 + 기절
회피 성공 시 대상에게 피해를 주고, 일정 확률로 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
섬광 베기
위치 변경 + 실명
대상의 반대쪽으로 이동하여 적들에게 피해를 주고, 일정 확률로 실명 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
논타겟
침투
긴급 회피 연계 실명
긴급 회피 사용 후 대상의 뒤편으로 이동하여 피해를 주고, 일정 확률로 실명 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
그림자 낙하
기절 → 넘어짐 연계
기절 상태의 대상에게 피해를 주고, 일정 확률로 넘어짐 상태로 만듭니다.
문양 폭발
문양 소비 광역기
대상을 중심으로 적들에게 피해를 주고 기절 상태로 만듭니다.
문양 중첩 시 피해량과 기절 확률이 증가합니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
이동 가능
충격 해제 – 폭풍 베기
해제 + 기절 연계
자신의 기절, 넘어짐, 공중 속박 상태를 해제하고 강인함 상태가 됩니다.
[강인함]: 기절, 넘어짐, 공중 속박 저항 증가

(연계기) 폭풍 베기: 대상에게 피해를 주고, 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
논타겟

패시브 스킬

※ 회피·후방딜·중독·문양 연계 등 암살형 플레이의 효율을 극대화하는 패시브 구성입니다.

명칭 설명 비고
육감 극대화
자신의 회피, 최대 생명력이 증가하고, 회피 성공 시 생명력을 회복합니다.
빈틈 노리기
치명타 + 분신
자신의 치명타가 증가하고, 치명타 적중 시 일정 확률로 분신을 소환해 피해를 주고 문양을 부여합니다.
독 바르기
중독·회복 감소
공격이 적중할 때마다 일정 확률로 대상의 받는 회복량을 감소시키고,
지속 피해를 받는 중독 상태로 만듭니다.
배후 강타
자신의 후방 피해 증폭이 증가하여 백어택 성능이 향상됩니다.
강습 자세
자신의 치명타 피해 증폭이 증가해 한 방 잠입 딜링 능력을 높입니다.
충격 적중
충격계 적중 및 강타가 증가하여 충격 관련 스킬 운용이 안정적으로 변합니다.
기습 자세
상태 이상 대상 추가타
기절, 실명 상태의 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 일정 확률로 추가 피해를 줍니다.
방어 균열
방어력 감소 디버프
그로기 또는 충격계 상태의 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 대상의 방어력을 감소시킵니다.
회생의 계약
자신의 상태이상 저항이 증가하고, 생명력이 일정량 이하일 때 생명력을 즉시 회복합니다.
각오
피니시 역할 강화
생명력이 일정량 이하인 대상에게 공격을 적중시킬 때마다 추가 피해를 줍니다.

스티그마 스킬

※ 은신·연막·회피 계열 스킬과 문양·백어택 연계 스킬을 어떻게 조합하느냐에 따라 운영 스타일이 달라집니다.

명칭 설명 비고
맹수의 송곳니
적들에게 피해를 주고 문양을 각인합니다.
그로기 게이지 피해를 입히는 문양 세팅용 스티그마입니다.
논타겟
신속의 계약
일정 시간 동안 자신의 전투 속도가 증가합니다. 이동 가능
연막탄
연막탄을 터뜨립니다.
연막탄 안에서 자신과 파티원들은 발사체에 피격되지 않습니다.
이동 가능
회피 자세
잠시 동안 모든 피해를 확정 회피합니다.
회피 성공 시 정신력과 행동력을 회복합니다.
유지형 스킬
나선 베기
대상에게 돌진하며 적들에게 피해를 주고, 일정 확률로 회전시키며 기절 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 기절이 적중되며, 그로기 게이지 피해를 입힙니다.
그림자 보행
일정 시간 동안 은신 상태가 됩니다.
전투 상태에서 사용할 수 없고, 사용 중 전투 상태가 되면 효과가 해제됩니다.
이동 가능
암검 투척
대상에게 피해를 주고, 이동 속도가 감소되는 둔화 상태로 만듭니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
이동 가능
트리니엘의 비수
대상에게 피해를 주고, 모든 스킬의 재시전 시간을 5%만큼 발생시킵니다.
대상의 후방에서 공격할 경우 피해가 증가합니다.
그로기 게이지 피해를 입힙니다.
논타겟
공중 포박
대상에게 피해를 주고, 일정 확률로 공중 속박 상태로 만듭니다.
문양 5중첩 대상에게는 100%의 확률로 공중 속박 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 공중 속박이 적중되며, 그로기 게이지 피해를 입힙니다.
환영 분신
모든 공격의 일정량만큼 추가 피해를 줍니다.
공격 전반을 강화하는 지속형 버프 스티그마입니다.
이동 가능
회피의 계약
자신에게 걸린 둔화, 속박 효과를 해제합니다.
자신의 회피가 증가합니다.
이동 가능
강습 습격
활강 전용
대상을 중심으로 적들에게 피해 및 정신력 피해를 주고, 일정 확률로 실명 상태로 만듭니다.
대상이 NPC일 경우 100%의 확률로 실명이 적중됩니다.
적중 인원 수에 비례하여 방어력이 증가하는 활강 전용 스티그마입니다.